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【遊戯王DM #222】三幻神を倒せ!

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遊☆戯☆王デュエルモンスターズ20周年リマスター版
第222話「三幻神を倒せ!」の感想です。

これまでの戦歴
2019年6月8日は、第221話「運命のラストデュエル」を放送しました。
石版に千年アイテムを収めると、ウジャト眼によって遊戯の姿が2人になり、いよいよ闘いの儀が開始される。
アテムはトリッキーを召喚し、遊戯に速攻をしかけるが、遊戯もストロングホールドで簡単にはライフを削らせない。
だがアテムは早々にオベリスクを召喚、さらに…。
今日のW遊戯
第222話 三幻神を倒せ!
2019.06.15 onair
アテムは三幻神全てを召喚して見せる。単体でも強力な神だが、3体が揃ったことでその攻撃力は10000をゆうに超えてしまう。
しかし遊戯も負けておらず、オシリスの特殊能力、オベリスクの攻撃を次々とかわしていく。神の能力を理解しているがゆえの戦法で、さらに遊戯は神を倒すための策に打って出る。
初回放送は 2004年9月15日に行われました。
私の妄想力感想
成田和也さん・武藤公春さん
今週はW作画なんですね。
「生きているうちに拝めるとは」
双六じーちゃんの感動。
後に(三邪神とか)三幻魔とか出てきたけど、純粋に3体生贄×3ってのは、後にも(もちろん先にも)ない…よね?多分?
という意味では、以降シリーズのスタッフも、その辺徹底しているのかなと思ったりなかったり。
つまり海馬では攻略できないとフウウウン?
といって睨みつけられたいのは私です。
アテムさんの超重量展開に、早々に見切りをつけて帰ろうとする兄様。
とはいえ、「今はまだ…」であり、将来的にはやるつもりなんですねおにーたん?
が、
海馬を釣るには強気や自信という餌を取り付けるよろし
遊戯さんわかってるな(笑)
これがさー、
「待ってよ海馬くん!何とかしてみせるから!!」とか懇願っぽい感じだったら、無視してさっさと帰っちゃっただろうなに一票を投じておく。
そもそもアテムさんが、いや正確には兄様の脳内のアテムさんが、「どーしたよ海馬?無理か?」みたいな煽る系で、かつ自分がツンデレ系なのも原因よな。
神の攻略は当然のこととして、かつ「見ていかないなんてもったいないよ~?」という煽り感を滲ませつつすると、「どうしてもと言うのなら見てやる」って上から目線で残るのよな。
本当、ハイスペックの塊の割に、そこらへん扱いやすいところも好きなんだぜ。
相思相愛かつ殺伐
スミス夫妻?<多分色々違う
「相手のことをずっと想ってきた」からの「倒すことを考える」
というこの、それこそアンチノミーしそうな思想なのに全く矛盾がない素晴らしさ(笑)
公式カップリングから薄いのの熟成発行まで、遊戯王ってだいたいそんなものっていうのを再認識しているこの頃。
ユベルちゃんは極論って話で、だいたい皆同じことやってんねん<それこそ極論では
戻したあとで1000ライフ支払い
ミラージュ・ルーラーの効果。
場をバトルフェイズ前状態に戻したところでコスト支払いっていいすね。
OCGになったら「発動時に」ライフ支払いになってそうな感じはすごいするけど。
「心臓に悪いのう…(苦笑)」
アテムさんの前に、じーちゃんが旅立つかもしれなかったといいます(爆)
見てるだけでも迫力はありますから、その場にいたら大迫力どころじゃないでしょうよねえ。
大きな魂を受け入れた器もまた大きくなる
遊戯さん自身が成長しているっていうイシズさんの話はごもっともだが。
一方で、アテムさんを受け入れざるを得なかった結果、強制的に肥大したってのも大きいのかなと思ったり。
人はそれを、試練といふ。なんつって(笑)
もっとも、千年パズルが自らを完成させることを許すという時点で、イシズさんが言うところの遊戯さんの可能性は、既に確定していたとも言える。
ミラーフォースの反応から神消滅?
実はサブタイの割に、その効果が見られるのは次回だったというwwwwwww
やきもきさせつつ終了でした。\n\n

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コメント

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