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召喚バトル

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いやまぁ、普通なんだけど。
如何に鍵を早く出して維持させるかというのは、決闘に限らず戦略とかそういうのでも基本中の基本であり、みんなやってることなんですが。
ゴッズはもうあれだよね。
いや、視聴者があれだよね。
見慣れすぎてマンネリしちゃってて。
あー、そうですかー。
っていう感じ?
と、思ってしまって本当にすいませんハラルド様。
いや、めっちゃつよいらしい(ブレイブ・ドラガン談)と聞いたのと、おじいちゃん・・失礼、オーディン召喚までの速攻は良かったなーとか思うんだけど、
やっぱ1ターンであっさり召喚より、こってり召還の方がいいですよ。
(妙なところで引っ掛けてみる。)
いや、濃くても困るけどwwwww
(蜘蛛がはねて柱の方に(PC脇)飛んだので、飛んだことにびびったのと、こっちにこなかったので安心したので緊急一時停止)
さて、感想です。
・あ、1
ブリザードさんが居たのね@先週の疑問。
なんで攻撃を全部防ぎきれたのか。
ドラゴンさんだけじゃなかったんですね。見落としてました。スンマセン
・あ、2
ロキさんは攻撃時の効果
召喚時って、先週書いちゃったかもーと思ったので。書いときます。
・チビたちは
多分ブレイブさんに助けられてもうれしくないと思うよ。
だからがんばれクロウ~!!!
・・と心にも無いことを言ってみる<台無し
・やられたのにキーカード
さて、ドラゴンさんをどう使うのか
・チビピラミッド
・・・ピラミッドがちっちゃいとかじゃないよwwwww
チビちゃんたちがクロウの為に山になって応援だぃ!
そいでもって落ちそうになって間一髪牛尾さんキャッチで牛尾さんちょっと見せ場wwwwwwww
・絵柄を視聴者に見せない
・・・・ブレイブが魔法(スピードスペル)を引いたらクロウ負けよと言うブレイブのドロー。
前はさー、こういうとき、違ったら見せなかった?カード。
って、ことはー、実は魔法だったんじゃないですか?

・読み合戦
破壊するべきか否か。使うべきか否か。
クロウのもう1枚は果たして?
伏せではなく、墓地利用だったのかー。
・伏せも墓地利用
2枚墓地に無いと発動しない罠効果ってなに~!?
すごいぞクロウ!!
しかし、そんなの狙ってデッキ組む奴もいないし、そういう可能性があると考える奴も居ないよねぇ。
ザ・考えすぎ決闘wwwwwwwww
・逆転!!と、思ったが
ブレイブさんも伏せ発動かよ!効果ダメージかよ!
と、いうことで
・引き分け
・・・・・・・・・・・二人がどうこうしたとかいうより、結末が怖い。
・・つまりね、
じゃっくんは勝ったのよ。
クロウが引き分けたのよ。
なので、・・ねぇ?
あの子弱いイメージが定着しちゃってて困ったもんだわ<アンタガネ
・そんなあの子のターン1
3体召喚の壁&3ターン攻撃無効の罠。
一瞬の希望(下記参照)とはいえ、お、勝てるかも!?とか思った。
・が、
冒頭文に戻る。ブレイブさんもドラガンさんも届かない高みにすでに居るらしい実力と、おじーちゃん1ターン召喚。
かつ、「これで攻撃を防いだと思うな」という台詞。
おじーちゃんの効果に、無効化を無効化するのがあると見ても不自然じゃない。
・が
次回、今度こそマスターを救います。救世星さん召喚らしい。
実は救世さんのほうが上手だったりして@流星比較
攻撃力は救世の方が上だっけしただっけ?
あるいは、神には救世さんの効果の方がいいのか。
ちなみに鍵はオーディンのおじーちゃんなので、多分勝てないのかなぁ
まとめ
ずば抜けてる人って好きよv
ハラルドさんの実力をしかと見たいので、遊星君に期待する。<酷い話だ
そういえば、以前日記に北欧神話について書きましたが。
まさか、本当にハラルドさんヴァルキリー召喚するとは思わなかったよ。やっぱ極星扱いで。みごとに当たってしまったwwwwwwww

 

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